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Kompliziertheit von Spielsystemen als Folge von Simulationismus?
9. Januar 2023 | Rollenspiel, Tabletop | Der alte Wanderer
Vor allem meine Behauptung, Battletech sei wenig komplex, fĂŒhrte zu kontroversen Reaktionen. Ich habe mir daher Gedanken gemacht, wie ein Regelwerk gestaltet sein mĂŒsste, um, in meinem Sinne, komplex zu sein. Hierbei greife ich auf viele Ăberlegungen zurĂŒck, die mit einigen Freunden zusammen vor Jahren angestellt wurden und fĂŒr diesen Beitrag rekapituliert und erweitert wurden.…

