#entries are devided by tabs; and subdivided by semi colons
#Name
Saboteur
#Short description
Ein mieser Saboteur der mit Brandgeschossen um sich wirft
# attributes (attributes; mean; scatter)
MU			11	1
KL				10	1
CH			10	1
IN				10	1
KK			12	1
KO			11	1
GE			12	1
FF			11	1
# mod (value; scatter)
lepmod	11	1
aumod		12	1
# skills (skill; probability; mean; scatter)
Selbstbeherrschung		100		4		2
Sinnenschärfe			100		4		2
Wurfbeil			100		8		2
Säbel				100		3		1
Dolche				100		4		1
# armor (armor; probability (adds to 100);
Kleidung		100
Dicke Kleidung		0
# morearmor(armor; probability)
-							0
# rightweapon (weapon; probability (adds to 100);  skill)
Wurfkeule		100		Wurfbeil
# leftweapon (weapon; probability (adds to 100);  skill)
-				100		-
# sideweapons (weapon; probability, add up to 100 or so) skill)
Säbel					20				Säbel
Dolch					80				Dolche
# SFs (SF, probability)
Wuchtschlag				35
Finte					25
Kampf im Wasser				45
Aufmerksamkeit				30
Ausweichen I				30